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  大家好,將近三個月沒有更新,但是粉絲團幾乎都有在更新一些小東西,所以如果這邊等太久看不到內容的朋友們可以往粉絲團關注各種訊息~

 

  連續三個月沒發文所以這次直接一次補完,送上了變形金剛電影4出現的恐龍小隊,如果有在點閱"胡服騎射的變形金剛分享時間"節目的話,

這四支金剛就已經出現在300集的PART2特別計劃(已附連結)裡嚕!

  這次的配色跟改造依舊是參考電影畫面來呈現,讓恐龍的顏色不只是侷限在鐵灰色,而是與電影一樣擁有屬於自己的色調,這將會是部落格開創

以來,圖文最多的一篇...

 

 

 

           在此附上恐龍小隊出擊音樂供各位慢慢欣賞文章~

 

 

 

 

首先依然是從恐龍小隊的老大-GRIMLOCK 鋼鎖開始先發嚕!

 

 

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恐龍型態1  

 

 

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恐龍型態2  配色採用了跟L級製作的調色方式

 

 

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眼睛的點綴以及龍角的加長改造,讓本來憨憨的感覺提升了帥氣度

 

 

 

 

 

恐龍寫真

 

 

 

 

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"趴趴龍"是一定要的XD

 

 

 

 

鋼鎖的恐龍型態可動性偏低,所以就直接進入人型介紹嚕!

 

 

 

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人型正面

 

 

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人型背面

 

 

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頭部檢視  改過的龍角讓整體銳利度上升!

 

 

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手部檢視

 

 

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腳部檢視

 

 

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武器改造 終於把官方莫名手提的設計改成正常的拿法了...

 

 

 

人型寫真

 

 

 

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武器如果一開始就做成這樣相信整體帥氣度一定上升不少...

 

 

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附上前後比對圖

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恐龍型態

 

 

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人型

 

 

鋼鎖在此告一段落,接下來是第二名成員嚕!

 

 

 

 

翼龍STRAFE 掃射

 

 

 

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恐龍型態1

 

 

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恐龍型態2

 

 

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恐龍型態3  此配色方式是參考電影變身後依然保有藍色部分,所以重新上色後讓它保有藍色特質在.

 

 

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嘴巴內側上金屬藍增加電影中張嘴的藍光感覺

 

 

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藍色眼睛點綴

 

 

 

恐龍型態寫真

 

 

 

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接下來是帥氣的人型檢視!

 

 

 

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人型檢視1  龍頭的張嘴是參考CG圖只有一半龍嘴的變身方式,此變身方式也可以看見身體而不會被擋住,是滿帥氣的變身方法之一喔!

 

 

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人型檢視2  翅膀收納剛好符合CG圖跟電影變身後翅膀收起的形象

 

 

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上半身檢視 本來對於騎士造型頭部有點反感,但是塗裝過後整體大大加分了不少!

 

 

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手部檢視

 

 

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腳部檢視

 

 

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翅膀背面

 

 

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翅膀正面

 

 

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原設定的武器十字弓 

 

 

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騎士劍... 其實比較像根棒子...

 

 

寫真時間!

 

 

 

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掃射的氣勢非常的足夠!

 

 

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非常上相的一支變形金剛~

 

 

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前後比對圖

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恐龍型態

 

 

STRAFE 掃射 before after 2.jpg    

人型

 

 

 

 

帥氣的掃射結束後,接下來是這次改造的主力-棘龍 SCORN 嘲笑

 

 

 

 

 

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恐龍型態1 獻上電影中的三棘,配色改為與電影型態一樣的微金屬紅帶銀色

 

 

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恐龍型態2

 

 

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頭部檢視

 

 

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尾部改成可動增加可看性以及把玩性

 

 

 

恐龍寫真登場!

 

 

 

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這張自己很喜歡,頗萌的XD

 

 

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生動的奔跑感~

 

 

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三棘改造後依然可以還原人型喔~ 接下來是人型檢視!

 

 

 

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正面檢視

 

 

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背面檢視  哥吉拉參見~

 

 

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上半身檢視 第一次看到此頭雕本來覺得很蠢,但是後來發現其實滿耐看的,塗裝過後一樣是大大加分呢!

 

 

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腳部檢視

 

 

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手部檢視 可動尾巴改造後就可以呈現電影中甩鞭的感覺了~

 

 

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配了一把沒出現過的短刀,個人覺得短刀反手拿反而比較帥氣.

 

 

 

 

接下來是寫真時間!

 

 

 

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非常"哥吉拉"感的側面

 

 

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還原電影中尾巴擺頭感.

 

 

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前後比對圖

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恐龍型態

 

 

Scorn 嘲笑 before after 2.jpg    

人型

 

 

 

 

最後一位就是三角龍 SLUG 鐵塊

 

 

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恐龍型態1

 

 

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恐龍型態2  電影中它的個人配色比較不明顯,明顯的地方在於鐵灰跟一點點的鋼鎖綠的感覺,還有些微的淡淡土色,因此就參考這三種配色來作為它的主色。

 

 

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背部的玩具細節刻畫是它加分的地方

 

 

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頭部檢視 紅眼是它恐龍型態與鋼鎖同樣顏色的特點

 

 

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設定圖原有的形象 武器插在腰兩側衝撞敵人的型態

 

 

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恐龍型態可動性算是極差的一支,就直接進入變身型態嚕!

 

 

 

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正面檢視

 

 

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背面檢視 背面算是型態滿漂亮的一位

 

 

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上半身檢視 同樣也是騎士風格非常重的一位

 

 

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手部檢視

 

 

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腳部檢視

 

 

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武器 鐵塊拿的雙劍造型頗獨特的 也不失騎士風呢!

 

 

接下來是寫真時間~

 

 

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持劍姿勢一百分!

 

 

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人型態的可動性還不錯  拍起照來比起恐龍型態加分的多!

 

 

前後比對

Slug  鐵塊 before after 1.jpg    

恐龍型態

 

 

Slug  鐵塊 before after 2.jpg    

人型態

 

 

 

最後附上小隊集合

 

 

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此篇分享真的是開設部落格以來最多圖檔的一次...會衝這三支的趕工速度原因也在於剛好要上胡服大的節目而趕工製作,中途還安插了不是自己的格威龍的作品(粉絲團有照片歡迎參觀),接下來依然會維持

一個月一篇作品的分享,希望這次的恐龍小隊大家會喜歡! 接下來也會補全一些在粉絲團發表的作品,會篩選適合寫成文章的作品來寫,也請大家多多支持嚕!

 

 

 

 

 

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那麼,我們下個作品見!

 

 

 

 

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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亨 ashford0394 發表在 痞客邦 留言(6) 人氣()


留言列表 (6)

發表留言
  • 林家億
  • 每一隻都有主色,加上舊化金屬塗裝真是漂亮,
    阿亨又一力作!!
  • +1兄頭香嗚呼呼... 謝謝+1兄~~~~

    亨 ashford0394 於 2014/09/16 22:22 回覆

  • avapei
  • 可惡被搶先一步頭香 這組塗得太棒了,老大也幫我塗一組吧
  • 塗一組換一組衝雲霄嗎XDD

    亨 ashford0394 於 2014/09/19 03:15 回覆

  • Lien Daniel
  • 噴罐可以達到這種噴漆效果嗎?沒錢買噴槍……
    如果可以的話,要怎麼樣做呢?小弟想噴翼龍(掃射)
    可以順便跟我說推薦田宮ts多少嗎?
    小弟想知道亨大的意見
  • 其實我的作品都是噴罐跟筆塗下去做處理的,如果是翼龍的話建議你可以使用TS-19金屬藍跟TS-42槍鐵色來做底漆跟著色,
    至於效果的部分則是需要自己多練習手感才能拿捏到噴出來的顏色程度,筆塗處理細節也是非常重要的,可以多用乾刷來增加效果,
    不過其實噴罐的做法很燒錢...尤其是現在我還在製作限量恐龍要來販售的狀態下更燒錢~"~

    有了材料以後大多都是要自己多練習才能找到噴出來自己喜歡的效果色澤,建議您可以多多練習來找到屬於您自己的塗裝風格唷!

    亨 ashford0394 於 2014/10/21 16:43 回覆

  • 您的暱稱 ...
  • 亨大,神作啊!真的好精彩,尤其是拍成動畫影片時的效果實在太棒了,影片的三角龍跟蕀龍嘴巴的燈光是你改造上的還是影片效果呢
    可否請教你這些恐龍小隊是用跟以往不同的黑底後再乾刷銀漆嗎?
    如你回答的掃射是用TS-19金屬藍跟TS-42槍鐵色,那個是底色呢?
    除了這2個型號,請教亨大還有那幾種其他色系呢?
    底漆一般可用黑底外還可用什麼色呢?
    還請亨大指導了,感謝!
  • 謝謝讚美,燈光純粹影片效果而已,底色其實是看你想要呈現哪種顏色比較透再來決定你要哪個底色的顏色比較多,恐龍小隊依然是黑底配乾刷處理,您可以嘗試金屬色系來做出其它不同顏色的效果(METAL開頭的) 底漆基本上我都是用黑底為主,當然會看顏色狀況來選擇,需要銀色比較透的時候就一定會使用黑底了,如果是顏色比較重的狀態也可以嘗試黑底配槍鐵,槍鐵呈現的顏色會比較深邃一點,配色的部分都是自己嘗試利用不同的方式來做處理,建議您只要對哪種顏色有興趣,都可以拿來測試看看,不同的組合會有不同的效果,當然最終還是有噴槍處理是最好的嚕!

    亨 ashford0394 於 2014/11/02 16:00 回覆

  • 小威
  • 請問一下大大的鋼索是如何將它改成直接手持的啊??
  • 增加手持部位,看個人需求來做手持的握把~

    亨 ashford0394 於 2015/01/22 12:34 回覆

  • 屁臉人
  • 嘲笑的鞭尾好酷啊!
    請問是如何改造的呢?
    切割後需以什麼零件固定嗎?不好意思
  • 原本是使用鐵絲來控制可動,但是後來發現鐵絲久了有其斷裂的風險在,目前未打算作改良就是了~"~

    亨 ashford0394 於 2015/07/30 01:48 回覆